بجویبجویبجوی
  • صفحه اصلی
  • محتوا
  • جستجو
  • نشان ها
  • دسته بندی ها
    • خبری
    • فناوری
    • ورزش
    • فیلم و سینما
    • اقتصادی
    • بازی رایانه ای
    • مجلات اینترنتی
    • سفر و گردشگری
    • خودرو
    • مذهبی
    • مادر و کودک
    • معماری و چیدمان
    • زیبایی و سلامت
    • کاریابی
    • منابع خارجی
    • ویدئو
جستجو
صفحات تخصصی
  • آخرین نتایج ورزشی
  • بورس و اوراق بهادار
  • صفحات روزنامه ها
  • قیمت ارز و فلزات گران بها
سایر
  • دسته بندی ها
  • منابع
  • ارتباط با ما
  • حریم خصوصی
در ما بجوی او را ، در او بجوی ما را
خواندن: آیا سایلنت هیل هر سال نسخه جدیدی خواهد داشت؟ – زومجی
به اشتراک بگذارید
تغییر اندازه فونتآآ
بجویبجوی
تغییر اندازه فونتآآ
  • خبری
  • ورزش
  • فناوری
  • مذهبی
  • معماری و چیدمان
  • زیبایی و سلامت
  • اقتصادی
  • بازی رایانه ای
  • خودرو
  • سفر و گردشگری
  • فیلم و سینما
  • مادر و کودک
  • مجلات اینترنتی
  • کاریابی
  • منابع خارجی
  • ویدئو
جستجو
  • صفحه اصلی
  • محتوا
  • جستجو
  • نشان ها
  • دسته بندی ها
    • معماری و چیدمان
    • منابع خارجی
    • زیبایی و سلامت
    • فناوری
    • ورزش
    • مجلات اینترنتی
    • اقتصادی
    • خودرو
    • مذهبی
    • خبری
    • سفر و گردشگری
    • بازی رایانه ای
    • کاریابی
    • مادر و کودک
    • فیلم و سینما
    • منابع خارجی
    • ویدئو
ما را دنبال کنید
در ما بجوی او را ، در او بجوی ما را
بجوی > بازی رایانه ای > آیا سایلنت هیل هر سال نسخه جدیدی خواهد داشت؟ – زومجی
بازی رایانه ای

آیا سایلنت هیل هر سال نسخه جدیدی خواهد داشت؟ – زومجی

آخرین به روز رسانی: پنجشنبه 5 شهریور 1405 06:41
زومجی
به اشتراک بگذارید
1 دقیقه مطالعه
آیا سایلنت هیل هر سال نسخه جدیدی خواهد داشت؟ – زومجی
اشتراک گذاری

کونامی قصد دارد روند انتشار نسخه‌های جدید در مجموعه ترسناک Silent Hill را به برنامه‌ای سالانه تبدیل کند. هدف این شرکت ژاپنی، ارائه برداشت‌ها و ایده‌های نو از ساختار کلاسیک این سری وحشت و بقا است تا مانع از رکود آن شود.

به‌گزارش ign.com، موتوئی اوکاموتو، تهیه‌کننده Silent Hill در مصاحبه‌ای در جریان رویداد گیمزکام ۲۰۲۶ جزئیات جدیدی از رویکرد آینده استودیو ارائه داد:

«هدف ما این است که امیدوارانه یک بازی جدید را به‌صورت سالانه روانه بازار کنیم. تمرکز مداوم روی همان محیط‌های همیشگی در آمریکا، ظرفیت‌های داستانی را به پایان می‌رساند و می‌تواند باعث خستگی جامعه بازیکنان شود.»

توسعه‌دهندگان در کنار پیگیری این راهبرد، چند پروژه رونمایی‌نشده را نیز در دست ساخت دارند تا مخاطبان شاهد تجربه‌های گوناگونی باشند:

«پروژه‌های متعددی همچنان در دست ساخت قرار دارند که معرفی نشده‌اند. طبیعتا نمی‌توانیم وارد جزئیات شویم، اما مشغول بررسی و کار روی عناوین بسیاری هستیم. می‌خواهیم بازیکنان بدانند تجربه‌های متعددی در راه خواهد بود و بازی‌های متنوعی داریم که غافلگیری‌های مثبتی برای علاقه‌مندان به همراه خواهند آورد.»



برای مشاهده منبع محتوا اینجا کلیک کنید 

برچسب ها:gameبازیبازی کامپوتری
این مقاله را به اشتراک بگذارید
فیس بوک پینترست واتساپ واتساپ لینکدین تلگرام لینک را کپی کنید چاپ کنید
مقاله قبلی حیاط، حوض و کاج‌های قدیمی؛ تصویری از مدرسه‌های ایران در دهه ۳۰ – چیدانه حیاط، حوض و کاج‌های قدیمی؛ تصویری از مدرسه‌های ایران در دهه ۳۰ – چیدانه
مقاله بعدی ۵ سؤال که می‌تواند حسادت پنهان آدم‌ها را لو بدهد ۵ سؤال که می‌تواند حسادت پنهان آدم‌ها را لو بدهد
بدون دیدگاه بدون دیدگاه

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

انسان بودن خود را ثابت کنید: 6   +   9   =  

برچسب ها

English game IT اخبار ارز دیجیتال استخدام اقتصاد انیمیشن بازی بازی کامپوتری بیماری تور تکنولوژی خبر خودرو درمان دیجیتال دین زیبایی سبک زندگی سریال سفر سلامت سلامتی علمی فناوری فوتبال فیلم مادر ماشین محتوا اینترنتی مذهب معماری موتور موفقیت نوزاد هنر ورزش ورزشی چهره ها چیدمان کاریابی کشتی کودک گردشگری

ما را دنبال کنید

Xدنبال کنید
اینستاگرامدنبال کنید
Tiktokدنبال کنید
تلگرامدنبال کنید

موارد مرتبط

موضع مدیرعامل ایکس‌باکس درباره دیسک‌های فیزیکی در پروژه هلیکس – زومجی
بازی رایانه ای

موضع مدیرعامل ایکس‌باکس درباره دیسک‌های فیزیکی در پروژه هلیکس – زومجی

پنجشنبه 5 شهریور 1405
چرخش بزرگ سازنده Genshin Impact؛ خداحافظی با سیستم گاچا؟ – زومجی
بازی رایانه ای

چرخش بزرگ سازنده Genshin Impact؛ خداحافظی با سیستم گاچا؟ – زومجی

پنجشنبه 5 شهریور 1405
طراح بازی: موفقیت آنچارتد ۲ باعث نابودی داستان آنچارتد ۳ شد – زومجی
بازی رایانه ای

طراح بازی: موفقیت آنچارتد ۲ باعث نابودی داستان آنچارتد ۳ شد – زومجی

پنجشنبه 5 شهریور 1405
باید در GTA ۶ عادت‌های قدیمی را کنار بگذارید – زومجی
بازی رایانه ای

باید در GTA ۶ عادت‌های قدیمی را کنار بگذارید – زومجی

پنجشنبه 5 شهریور 1405
نمایش بیشتر

درباره ما

بجوی با جستجو در منابع وب فارسی محتوا متنوع برای شما جمع آوری کرده و در زمان شما صرفه جویی می کند. شما در بجوی می توانید محتوا جدیدترین منابع مورد علاقه خود را مشاهده و سپس در منبع اصلی دنبال کنید.کلیه محتوا نمایش داده شده توسط منابع جستجو تولید شده و بجوی هیچ گونه مسئولیتی در قبال محتوا تولید شده ندارد.

دسته بندی های پر بازدید

  • خبری
  • ورزش
  • فناوری
  • مجلات اینترنتی
  • اقتصادی
  • خودرو

دسترسی سریع

  • قیمت ارز و فلزات گران بها
  • آخرین نتایج ورزشی
  • بورس و اوراق بهادار
  • صفحات روزنامه ها
  • دسته بندی ها
  • منابع

بجویبجوی
ما را دنبال کنید
© 1405 تمامی حقوق برای بجوی محفوظ است.
  • حفظ حریم خصوصی
  • ارتباط با ما