نمایشهای اخیر بازی Fable با واکنشهای گسترده و انتقادهای فنی از سوی برخی توسعهدهندگان صنعت بازی مواجه شده است. ویدیوهای منتشرشده از مبارزات این اثر نقشآفرینی در شبکههای اجتماعی، توجه کارشناسان را به ساختار گیمپلی جلب کردهاند.
بهگزارش گیمزرادار، توماس مالر، مدیرعامل Moon Studios و خالق بازیهایی چون Ori و No Rest for the Wicked، در پستی عمومی به بررسی ویدیوی مبارزه با یکی از باسهای بازی پرداخت و از نبود المانهای پایه گلایه کرد.
توماس مالر، رئیس Moon Studios، گفت:
«واقعا جای تعجب دارد که چگونه چنین چیزی حتی به عموم مردم نشان داده میشود. مجموعهای از اصول پایهی سیستم مبارزات در این نمایش غایب هستند. حتی اگر قرار باشد با یک باس روبهرو باشیم، هرگز نباید به وضعیتی متوسل شد که دشمنان هیچ واکنش ضربهای از خود نشان ندهند.»
مالر با ادامهی بحث و در حرکتی کمسابقه، به توسعهدهندگان Playground Games پیشنهاد گفتوگوی مستقیم داد. او در ادامه اظهار داشت:
«خوشحال میشوم یک تماس سریع با شما داشته باشم تا بتوانم شما را در مسیر درست هدایت کنم.»
مدیر استودیوی Moon Studios پس از شکلگیری بحثهای فراوان در فضای مجازی شفافسازی کرد که نیت او تحقیر نبوده، بلکه صرفا ارائهی راهنمایی برای بهبود حس مبارزات مد نظرش قرار داشته است. بازی Fable در تاریخ ۲۳ فوریه ۲۰۲۷ (۴ اسفند ۱۴۰۵) روانهی بازار خواهد شد.
آیا با انتقادهای واردشده به مبارزات Fable موافقید یا پیشنهاد کمک علنی بین استودیوها را نامناسب میدانید؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.

