[ad_۱]
گلن اسکافیلد، بازیساز کهنهکار و خالق اثر ماندگار Dead Space، بهطور رسمی بازنشستگی خود را از فعالیتهای روزمره در صنعت بازیهای ویدیویی اعلام کرد. این توسعهدهنده با انتشار ویدیویی در شبکه اجتماعی لینکدین، ضمن قدردانی از همکاران و طرفداران خود، پایان کار خود را در این حوزه تأیید کرد. اسکافیلددر کارنامه کاری خود سابقه هدایت پروژههای بزرگی را دارد و یکی از چهرههای تاثیرگذار در تکامل سبک ترس و بقا به شمار میرود.
بهگزارش IGN، این بازیساز باسابقه فعالیت خود را ابتدا به عنوان یک هنرمند آغاز کرد و سپس در جایگاه تهیهکننده در الکترونیک آرتز به ایفای نقش پرداخت. موفقیتهای اولیه او در تولید بازیهای جیمز باند و ارباب حلقهها، مدیران این ناشر بزرگ را متقاعد کرد تا چراغ سبز تولید یک IP کاملا جدید را به او نشان دهند. این تصمیم در نهایت منجر به خلق بازی دد اسپیس در استودیوی Visceral Games شد که استانداردهای جدیدی را در ژانر وحشت تعریف کرد.
میراث هنری اسکافیلد فراتر از یک بازی تکنفره است و تاثیر عمیقی بر بازیهای ترس و بقای پس از خود گذاشت. او پس از جدایی از الکترونیک آرتز، در کنار افراد دیگری استودیوی Sledgehammer Games را تاسیس کرد و در توسعه نسخههای موفقی از مجموعه کال آو دیوتی نظیر Modern Warfare ۳ و Advanced Warfare نقش کلیدی داشت. آخرین پروژه کارگردانی او بازی The Callisto Protocol بود که تلاش دیگری برای بازگشت به ریشههای ژانر وحشت علمیتخیلی محسوب میشد.
به نظر شما میراث گلن شوفیلد و بازی دد اسپیس چه تاثیری بر بازیهای ترسناک امروزی داشته است؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.

