بجویبجویبجوی
  • صفحه اصلی
  • محتوا
  • جستجو
  • نشان ها
  • دسته بندی ها
    • خبری
    • فناوری
    • ورزش
    • فیلم و سینما
    • اقتصادی
    • بازی رایانه ای
    • مجلات اینترنتی
    • سفر و گردشگری
    • خودرو
    • مذهبی
    • مادر و کودک
    • معماری و چیدمان
    • زیبایی و سلامت
    • کاریابی
    • منابع خارجی
    • ویدئو
جستجو
صفحات تخصصی
  • آخرین نتایج ورزشی
  • بورس و اوراق بهادار
  • صفحات روزنامه ها
  • قیمت ارز و فلزات گران بها
سایر
  • دسته بندی ها
  • منابع
  • ارتباط با ما
  • حریم خصوصی
در ما بجوی او را ، در او بجوی ما را
خواندن: چرا ولو پرونده‌ی اسپین‌آف Half-Life ۲ را بست؟ – زومجی
به اشتراک بگذارید
تغییر اندازه فونتآآ
بجویبجوی
تغییر اندازه فونتآآ
  • خبری
  • ورزش
  • فناوری
  • مذهبی
  • معماری و چیدمان
  • زیبایی و سلامت
  • اقتصادی
  • بازی رایانه ای
  • خودرو
  • سفر و گردشگری
  • فیلم و سینما
  • مادر و کودک
  • مجلات اینترنتی
  • کاریابی
  • منابع خارجی
  • ویدئو
جستجو
  • صفحه اصلی
  • محتوا
  • جستجو
  • نشان ها
  • دسته بندی ها
    • معماری و چیدمان
    • منابع خارجی
    • زیبایی و سلامت
    • فناوری
    • ورزش
    • مجلات اینترنتی
    • اقتصادی
    • خودرو
    • مذهبی
    • خبری
    • سفر و گردشگری
    • بازی رایانه ای
    • کاریابی
    • مادر و کودک
    • فیلم و سینما
    • منابع خارجی
    • ویدئو
ما را دنبال کنید
در ما بجوی او را ، در او بجوی ما را
بجوی > بازی رایانه ای > چرا ولو پرونده‌ی اسپین‌آف Half-Life ۲ را بست؟ – زومجی
بازی رایانه ای

چرا ولو پرونده‌ی اسپین‌آف Half-Life ۲ را بست؟ – زومجی

آخرین به روز رسانی: چهارشنبه 4 شهریور 1405 03:41
زومجی
به اشتراک بگذارید
2 دقیقه مطالعه
چرا ولو پرونده‌ی اسپین‌آف Half-Life ۲ را بست؟ – زومجی
اشتراک گذاری

رافائل کولانتونیو، بنیان‌گذار استودیوی آرکین و کارگردان خلاق فعلی در استودیوی Wolfeye Studios، جزئیات تازه‌ای از روند توقف ساخت پروژه‌ی فرعی مجموعه‌ی Half-Life فاش کرده است.

پروژه‌ی مذکور قرار بود با تمرکز بر منطقه‌ی نام‌آشنای ریونهولم از بازی Half-Life ۲ توسعه یابد؛ اما ولو فرایند تولید را به شکلی ناگهانی متوقف کرد. به‌گزارش وب‌سایت گیمزرادار، کولانتونیو در گفت‌وگو با رسانه‌ی Press Box PR توضیح داد که پذیرش این تصمیم در ابتدا برای تیم سازنده بسیار دشوار بود.

رافائل کولانتونیو، بنیان‌گذار آرکین گفت:

«یک دهه طول کشید تا از درد پروژه‌ی Ravenholm عبور کنیم؛ زیرا اشتیاق فوق‌العاده‌ای برای ساخت آن اثر داشتیم و انرژی خلاقانه‌ی زیادی صرف آن کردیم. در نهایت زمانی که تصمیم به توقف پروژه گرفته شد، در آن مقطع دلیلش را درک نکردیم. همه‌چیز به مسائل اقتصادی پیرامون Half-Life ۲ و میزان فروش محتواهای دانلودی بازمی‌گشت. آن‌ها نسبت تجاری خاصی میان بودجه‌ی قابل تخصیص و سودآوری نهایی داشتند؛ چرا که چنین پروژه‌ای تمام ساختار و توجه سازمان را به خود درگیر می‌کرد. همانند دو تلاش قبلی که مورد بررسی قرار گرفت، ما نیز کار را به جایی رساندیم و نتیجه واقعا جذاب بود. آنچه در اختیار داشتیم فوق‌العاده به‌نظر می‌رسید؛ اما بازی هنوز به زمان بیشتری برای تکمیل نیاز داشت. در نهایت یک تصمیم تجاری گرفته شد مبنی بر اینکه ادامه‌ی مسیر توجیه ندارد. این موضوع برای ما بسیار دردناک تلقی می‌شد؛ اما منطقی بود و ما با گذشت زمان نسبت به آن پخته‌تر شدیم.»



برای مشاهده منبع محتوا اینجا کلیک کنید 

برچسب ها:gameبازیبازی کامپوتری
این مقاله را به اشتراک بگذارید
فیس بوک پینترست واتساپ واتساپ لینکدین تلگرام لینک را کپی کنید چاپ کنید
مقاله قبلی میانجی میان ایران و آمریکا از آمریکا درخواست وام کرد! میانجی میان ایران و آمریکا از آمریکا درخواست وام کرد!
مقاله بعدی راه نجات از فریب، پناه بردن به قرآن و عترت است راه نجات از فریب، پناه بردن به قرآن و عترت است
بدون دیدگاه بدون دیدگاه

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

انسان بودن خود را ثابت کنید: 7   +   2   =  

برچسب ها

English game IT اخبار ارز دیجیتال استخدام اقتصاد انیمیشن بازی بازی کامپوتری بیماری تور تکنولوژی خبر خودرو درمان دیجیتال دین زیبایی سبک زندگی سریال سفر سلامت سلامتی علمی فناوری فوتبال فیلم مادر ماشین محتوا اینترنتی مذهب معماری موتور موفقیت نوزاد هنر ورزش ورزشی چهره ها چیدمان کاریابی کشتی کودک گردشگری

ما را دنبال کنید

Xدنبال کنید
اینستاگرامدنبال کنید
Tiktokدنبال کنید
تلگرامدنبال کنید

موارد مرتبط

کونامی به‌طور جدی روی ریبوت Castlevania کار می‌کند – زومجی
بازی رایانه ای

کونامی به‌طور جدی روی ریبوت Castlevania کار می‌کند – زومجی

چهارشنبه 4 شهریور 1405
کنایه تند GTA ۶ به استودیوی ناتی داگ و بازی The Last of Us – زومجی
بازی رایانه ای

کنایه تند GTA ۶ به استودیوی ناتی داگ و بازی The Last of Us – زومجی

چهارشنبه 4 شهریور 1405
جزئیات ویدیوی سیزدهم GTA ۶؛ تراکم جمعیت در ساحل وایس‌سیتی – زومجی
بازی رایانه ای

جزئیات ویدیوی سیزدهم GTA ۶؛ تراکم جمعیت در ساحل وایس‌سیتی – زومجی

چهارشنبه 4 شهریور 1405
ردپای بازی GTA ۶ در جدیدترین تریلر NBA ۲K۲۷ دیده شد – زومجی
بازی رایانه ای

ردپای بازی GTA ۶ در جدیدترین تریلر NBA ۲K۲۷ دیده شد – زومجی

چهارشنبه 4 شهریور 1405
نمایش بیشتر

درباره ما

بجوی با جستجو در منابع وب فارسی محتوا متنوع برای شما جمع آوری کرده و در زمان شما صرفه جویی می کند. شما در بجوی می توانید محتوا جدیدترین منابع مورد علاقه خود را مشاهده و سپس در منبع اصلی دنبال کنید.کلیه محتوا نمایش داده شده توسط منابع جستجو تولید شده و بجوی هیچ گونه مسئولیتی در قبال محتوا تولید شده ندارد.

دسته بندی های پر بازدید

  • خبری
  • ورزش
  • فناوری
  • مجلات اینترنتی
  • اقتصادی
  • خودرو

دسترسی سریع

  • قیمت ارز و فلزات گران بها
  • آخرین نتایج ورزشی
  • بورس و اوراق بهادار
  • صفحات روزنامه ها
  • دسته بندی ها
  • منابع

بجویبجوی
ما را دنبال کنید
© 1405 تمامی حقوق برای بجوی محفوظ است.
  • حفظ حریم خصوصی
  • ارتباط با ما