[ad_۱]
بهگزارش گیمزرادار، شاون لیدن، مدیر سابق پلی استیشن اعلام کرد که بازیهای امروزی بخش زیادی از تنوع خود را از دست دادهاند و شبیه به یکدیگر شدهاند. لیدن دلیل اصلی این اتفاق را افزایش سرسامآور هزینههای توسعه بازیهای جدید میداند.
لیدن با اشاره به حضور خود در مراسم اهدای جوایز در سالهای گذشته، از شباهت بیش از حد بازیها ابراز ناامیدی کرد. او توضیح داد که اکثر آثار نمایشدادهشده به موضوعاتی چون آخرالزمان زامبیها، سربازان فضایی یا شوالیههای قرون وسطایی با شمشیرهای بزرگ اختصاص داشتند.
رئیس سابق پلی استیشن با ابراز نگرانی از ساخته نشدن بازیهای عجیب و خاص مانند PaRappa the Rapper در دنیای امروز، به تکرار بیش از حد سبکهای تیراندازی اشاره کرد.

