کمتر مجموعهای در تاریخ بازیهای ویدیویی توانسته مانند Grand Theft Auto مسیر صنعت بازی را تغییر دهد. زمانی که نخستین نسخه این مجموعه در سال ۱۹۹۷ عرضه شد، شاید کمتر کسی تصور میکرد ایده یک بازی اکشن از نمای بالا درباره خلافکاران و سرقت خودرو، روزی به یکی از مهمترین و تأثیرگذارترین برندهای سرگرمی جهان تبدیل شود.
راکاستار گیمز در طول نزدیک به سه دهه فعالیت خود، بارها استانداردهای بازیهای جهانباز را جابهجا کرده است. این استودیو هر بار با معرفی نسخهای جدید از GTA، نهتنها انتظارات بازیکنان از این مجموعه، بلکه نگاه کل صنعت به مفهوم آزادی در بازیها را تغییر داده است؛ از شهری که در نخستین نسخه فقط محلی برای انجام مأموریتهای خلافکارانه بود تا دنیاهای عظیمی که امروزه میلیونها بازیکن در آنها ساعتها به گشتوگذار، سرقت، رانندگی و تجربه داستانهای مختلف میپردازند.
حالا با نزدیک شدن به انتشار بازی GTA ۶، بار دیگر همه نگاهها به سمت راکاستار دوخته شده است. استودیویی که پیش از این نیز بارها نشان داده چگونه میتواند استانداردهای تازهای برای بازیهای جهانباز تعریف کند. اما برای درک انتظارات از GTA ۶، باید به گذشته بازگردیم و ببینیم هر دوره از این مجموعه چه چیزی را به صنعت بازی اضافه کرده است.

