بجویبجویبجوی
  • صفحه اصلی
  • محتوا
  • جستجو
  • نشان ها
  • دسته بندی ها
    • خبری
    • فناوری
    • ورزش
    • فیلم و سینما
    • اقتصادی
    • بازی رایانه ای
    • مجلات اینترنتی
    • سفر و گردشگری
    • خودرو
    • مذهبی
    • مادر و کودک
    • معماری و چیدمان
    • زیبایی و سلامت
    • کاریابی
    • منابع خارجی
    • ویدئو
جستجو
صفحات تخصصی
  • آخرین نتایج ورزشی
  • بورس و اوراق بهادار
  • صفحات روزنامه ها
  • قیمت ارز و فلزات گران بها
سایر
  • دسته بندی ها
  • منابع
  • ارتباط با ما
  • حریم خصوصی
در ما بجوی او را ، در او بجوی ما را
خواندن: سازنده اساسینز کرید یونیتی دلایل فنی مشکلات زمان عرضه بازی را تشریح کرد – زومجی
به اشتراک بگذارید
تغییر اندازه فونتآآ
بجویبجوی
تغییر اندازه فونتآآ
  • خبری
  • ورزش
  • فناوری
  • مذهبی
  • معماری و چیدمان
  • زیبایی و سلامت
  • اقتصادی
  • بازی رایانه ای
  • خودرو
  • سفر و گردشگری
  • فیلم و سینما
  • مادر و کودک
  • مجلات اینترنتی
  • کاریابی
  • منابع خارجی
  • ویدئو
جستجو
  • صفحه اصلی
  • محتوا
  • جستجو
  • نشان ها
  • دسته بندی ها
    • معماری و چیدمان
    • منابع خارجی
    • زیبایی و سلامت
    • فناوری
    • ورزش
    • مجلات اینترنتی
    • اقتصادی
    • خودرو
    • مذهبی
    • خبری
    • سفر و گردشگری
    • بازی رایانه ای
    • کاریابی
    • مادر و کودک
    • فیلم و سینما
    • منابع خارجی
    • ویدئو
ما را دنبال کنید
در ما بجوی او را ، در او بجوی ما را
بجوی > بازی رایانه ای > سازنده اساسینز کرید یونیتی دلایل فنی مشکلات زمان عرضه بازی را تشریح کرد – زومجی
بازی رایانه ای

سازنده اساسینز کرید یونیتی دلایل فنی مشکلات زمان عرضه بازی را تشریح کرد – زومجی

آخرین به روز رسانی: دوشنبه 22 تیر 1405 09:10
زومجی
به اشتراک بگذارید
2 دقیقه مطالعه
سازنده اساسینز کرید یونیتی دلایل فنی مشکلات زمان عرضه بازی را تشریح کرد – زومجی
اشتراک گذاری

[ad_۱]

ژان گزدون، از اعضای باسابقه یوبی‌سافت، پس از گذشت دوازده سال از عرضه بازی Assassin’s Creed Unity، به بررسی چالش‌های فنی این اثر پرداخت. این بازی در زمان انتشار با مشکلات فنی متعددی روبه‌رو شد که واکنش‌های منفی بسیاری از سوی بازیکنان به همراه داشت.

به‌گزارش گیمزرادار، گزدون در مصاحبه جدید خود با نشریه رترو گیمر اعلام کرد که جاه‌طلبی بیش از حد تیم توسعه، عامل اصلی مشکلات زمان عرضه بود. او توضیح داد که تلاش برای ارتقای هم‌زمان فناوری و محتوا، فشار سنگینی به پروژه وارد کرد.

توسعه‌دهندگان در این نسخه تلاش کردند ویژگی‌های جدیدی مانند مقیاس واقعی ساختمان‌ها، طراحی فضاهای داخلی، جمعیت بسیار انبوه، سیستم پارکور کاملا جدید و بخش چندنفره را به طور هم‌زمان پیاده‌سازی کنند. گزدون اعتقاد دارد که این پروژه احتمالا بیش از توان فنی آن زمان، ایده‌های مختلف را به صورت یک‌جا پیش برده است.

بخش چندنفره چهارنفره آنلاین یکی از بزرگ‌ترین وعده‌های Assassin’s Creed Unity بود که در زمان عرضه با باگ‌های گرافیکی شدید مواجه شد. یوبی‌سافت در آن زمان مجبور به عذرخواهی رسمی از کاربران و ارائه یک بسته الحاقی رایگان برای جبران این مشکلات شد.

این اثر با وجود شروع ناامیدکننده از نظر فنی، در نهایت به فروش خوبی دست یافت و اکنون به عنوان یکی از آثار نوستالژیک و باکیفیت مجموعه شناخته می‌شود. یوبی‌سافت پس از این تجربه، رویکرد خود را در تطبیق دادن جاه‌طلبی‌های بازی با توانایی‌های فنی سخت‌افزارها تغییر داد.



برای مشاهده منبع محتوا اینجا کلیک کنید 

[ad_۲]
برچسب ها:gameبازیبازی کامپوتری
این مقاله را به اشتراک بگذارید
فیس بوک پینترست واتساپ واتساپ لینکدین تلگرام لینک را کپی کنید چاپ کنید
مقاله قبلی برای فرد گرمازده این اقدامات نجات‌بخش را انجام دهید برای فرد گرمازده این اقدامات نجات‌بخش را انجام دهید
مقاله بعدی اعتراف مسی قبل از بازی با انگلیس اعتراف مسی قبل از بازی با انگلیس
بدون دیدگاه بدون دیدگاه

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

انسان بودن خود را ثابت کنید: 2   +   8   =  

برچسب ها

English game IT اخبار ارز دیجیتال استخدام اقتصاد انیمیشن بازی بازی کامپوتری بیماری تور تکنولوژی خبر خودرو درمان دیجیتال دین زیبایی سبک زندگی سریال سفر سلامت سلامتی علمی فناوری فوتبال فیلم مادر ماشین محتوا اینترنتی مذهب معماری موتور موفقیت نوزاد هنر ورزش ورزشی چهره ها چیدمان کاریابی کشتی کودک گردشگری

ما را دنبال کنید

Xدنبال کنید
اینستاگرامدنبال کنید
Tiktokدنبال کنید
تلگرامدنبال کنید

موارد مرتبط

اولین تریلر و پوستر سریال پیش‌درآمد Friday the ۱۳th منتشر شد – زومجی
بازی رایانه ای

اولین تریلر و پوستر سریال پیش‌درآمد Friday the ۱۳th منتشر شد – زومجی

دوشنبه 23 شهریور 1405
سونی جلوی انتشار ماد چندنفره The Last of Us Part ۲ را گرفت – زومجی
بازی رایانه ای

سونی جلوی انتشار ماد چندنفره The Last of Us Part ۲ را گرفت – زومجی

دوشنبه 23 شهریور 1405
دوربین بازی جدید StarCraft مشخص شد؛ اول‌شخص یا سوم شخص؟ – زومجی
بازی رایانه ای

دوربین بازی جدید StarCraft مشخص شد؛ اول‌شخص یا سوم شخص؟ – زومجی

دوشنبه 23 شهریور 1405
تمرکز ریبوت StarCraft روی بخش داستانی تک‌نفره خواهد بود – زومجی
بازی رایانه ای

تمرکز ریبوت StarCraft روی بخش داستانی تک‌نفره خواهد بود – زومجی

دوشنبه 23 شهریور 1405
نمایش بیشتر

درباره ما

بجوی با جستجو در منابع وب فارسی محتوا متنوع برای شما جمع آوری کرده و در زمان شما صرفه جویی می کند. شما در بجوی می توانید محتوا جدیدترین منابع مورد علاقه خود را مشاهده و سپس در منبع اصلی دنبال کنید.کلیه محتوا نمایش داده شده توسط منابع جستجو تولید شده و بجوی هیچ گونه مسئولیتی در قبال محتوا تولید شده ندارد.

دسته بندی های پر بازدید

  • خبری
  • ورزش
  • فناوری
  • مجلات اینترنتی
  • اقتصادی
  • خودرو

دسترسی سریع

  • قیمت ارز و فلزات گران بها
  • آخرین نتایج ورزشی
  • بورس و اوراق بهادار
  • صفحات روزنامه ها
  • دسته بندی ها
  • منابع

بجویبجوی
ما را دنبال کنید
© 1405 تمامی حقوق برای بجوی محفوظ است.
  • حفظ حریم خصوصی
  • ارتباط با ما