طراح نسخهی اول مجموعهی Uncharted باور دارد که ساخت نسخهی بازسازیشده برای این بازی اقدام درستی نیست. با وجود شایعات پیرامون احتمال عرضهی اثری مشابه The Last of Us Part ۱، توسعهدهندهی اصلی بازی معتقد است مکانیکهای این اثر همچنان کارآمد هستند و نیازی به تغییرات اساسی احساس نمیشود.
بهگزارش گیمینگبولت، بازسازی آثار کلاسیک تنها در شرایطی توجیه دارد که گیمپلی یا کنترل اثر قدیمی شده باشد. برای نمونه بازسازی System Shock به دلیل کنترل پیچیده و منسوخ نسخهی اصلی ضروری بود؛ اما کنترل بازی Uncharted: Drake’s Fortune همچنان استانداردهای آثار تیراندازی سومشخص امروزی را حفظ کرده است.
بنسون راسل، طراح نسخهی اصلی Uncharted: Drake’s Fortune در مصاحبه با رسانهی FRVR گفت:
«من واقعا هدفی در بازسازی این اثر نمیبینم. برای بهتر کردنش باید کل داستان را بازنویسی کنید که این کار روح اثر، صحنهها و ماهیت نسخهی اول را تغییر میدهد، درست است؟ باید صحنههای متعددی اضافه یا کم کنید و بخشهای کلیدی زیادی وجود دارند؛ آیا آنها را حفظ میکنید؟ یا چون با داستان جدید همخوانی ندارند، باید از نو ساخته شوند؟»

