بجویبجویبجوی
  • صفحه اصلی
  • محتوا
  • جستجو
  • نشان ها
  • دسته بندی ها
    • خبری
    • فناوری
    • ورزش
    • فیلم و سینما
    • اقتصادی
    • بازی رایانه ای
    • مجلات اینترنتی
    • سفر و گردشگری
    • خودرو
    • مذهبی
    • مادر و کودک
    • معماری و چیدمان
    • زیبایی و سلامت
    • کاریابی
    • منابع خارجی
    • ویدئو
جستجو
صفحات تخصصی
  • آخرین نتایج ورزشی
  • بورس و اوراق بهادار
  • صفحات روزنامه ها
  • قیمت ارز و فلزات گران بها
سایر
  • دسته بندی ها
  • منابع
  • ارتباط با ما
  • حریم خصوصی
در ما بجوی او را ، در او بجوی ما را
خواندن: اعتراف استودیو رلیک به اشتباهات ساخت بازی Company of Heroes ۳ – زومجی
به اشتراک بگذارید
تغییر اندازه فونتآآ
بجویبجوی
تغییر اندازه فونتآآ
  • خبری
  • ورزش
  • فناوری
  • مذهبی
  • معماری و چیدمان
  • زیبایی و سلامت
  • اقتصادی
  • بازی رایانه ای
  • خودرو
  • سفر و گردشگری
  • فیلم و سینما
  • مادر و کودک
  • مجلات اینترنتی
  • کاریابی
  • منابع خارجی
  • ویدئو
جستجو
  • صفحه اصلی
  • محتوا
  • جستجو
  • نشان ها
  • دسته بندی ها
    • معماری و چیدمان
    • منابع خارجی
    • زیبایی و سلامت
    • فناوری
    • ورزش
    • مجلات اینترنتی
    • اقتصادی
    • خودرو
    • مذهبی
    • خبری
    • سفر و گردشگری
    • بازی رایانه ای
    • کاریابی
    • مادر و کودک
    • فیلم و سینما
    • منابع خارجی
    • ویدئو
ما را دنبال کنید
در ما بجوی او را ، در او بجوی ما را
بجوی > بازی رایانه ای > اعتراف استودیو رلیک به اشتباهات ساخت بازی Company of Heroes ۳ – زومجی
بازی رایانه ای

اعتراف استودیو رلیک به اشتباهات ساخت بازی Company of Heroes ۳ – زومجی

آخرین به روز رسانی: پنجشنبه 26 شهریور 1405 13:01
زومجی
به اشتراک بگذارید
2 دقیقه مطالعه
اعتراف استودیو رلیک به اشتباهات ساخت بازی Company of Heroes ۳ – زومجی
اشتراک گذاری

توسعه‌دهندگان بازی استراتژیک Company of Heroes ۳ در پیاده‌سازی کمپین پویای ایتالیا با چالش‌های فنی عمیقی روبه‌رو شدند. استودیوی Relic Entertainment قصد داشت بزرگ‌ترین نسخه از این مجموعه را بسازد، اما فاصله‌ی میان ایده‌پردازی اولیه و اجرای فنی مانع از دستیابی به نتیجه‌ی مطلوب در زمان عرضه شد.

به‌گزارش پی‌سی گیمر، بازخوردهای کاربران در پلتفرم استیم همچنان در وضعیت متوسط (Mixed) باقی مانده است. جاستین دودزول، مدیرعامل رلیک، پیرامون عدم موفقیت ایده‌های بلندپروازانه‌ی پروژه گفت:

«ما لقمه‌ای بزرگ‌تر از دهانمان برداشتیم. ایده عالی بود، روح حاکم بر کار خوب بود و تیم انرژی بالایی داشت، اما حجم کار بیش از چیزی بود که بتوانیم سر وقت به پایان برسانیم و بازی هنگام عرضه اصلا به اندازه‌ای که باید صیقل نخورده بود.»

مدیریت استودیو تصور می‌کرد مشکلات فنی و طراحی در ماه‌های پایانی حل‌وفصل می‌شوند:

«برای بسیاری از ما در این صنعت، اجزای بازی در اواخر پروژه کنار هم جفت‌وجور می‌شوند؛ بنابراین وقتی چیزی هنوز آماده نیست اما وقت دارید، این باور وجود دارد که به آن می‌رسیم، چون همیشه رسیده‌ایم؛ اما در مورد این پروژه نرسیدیم.»

ورود دیرهنگام بازخورد مخاطبان به چرخه‌ی تولید نیز امکان اصلاح مسیر را از تیم گرفت. جاستین دودزول، مدیرعامل رلیک، گفت:

«زمانی که واقعا آماده‌ی به‌اشتراک‌گذاری نرم‌افزار شدیم، برخی از تصمیم‌ها آن‌قدر در گذشته گرفته شده بودند که برای بازگشت یا تغییر آن‌ها خیلی دیر بود؛ همچنین وقتی فهمیدیم بازی باید منتشر شود، برای اصلاح مسیر دیر شده بود.»

تیم سازنده پس از جدایی از سگا همچنان به پشتیبانی از اثر ادامه می‌دهد. به‌روزرسانی نسخه‌ی ۲.۰ با بهبودهای رایگان در دسترس قرار گرفت و نسخه‌ی ۳.۰ نیز در دستور کار قرار دارد؛ هم‌زمان پروژه‌ی بازسازی Company of Heroes: Definitive Edition برای انتشار در سال ۲۰۲۷ میلادی آماده می‌شود.

به نظر شما چرا پروژه‌های بزرگ با ایده‌های درخشان در مرحله‌ی اجرای فنی شکست می‌خورند؟ دیدگاه خود را با ما در میان بگذارید.



برای مشاهده منبع محتوا اینجا کلیک کنید 

برچسب ها:gameبازیبازی کامپوتری
این مقاله را به اشتراک بگذارید
فیس بوک پینترست واتساپ واتساپ لینکدین تلگرام لینک را کپی کنید چاپ کنید
مقاله قبلی وزیر بهداشت: کمبودی در واکسن‌های ضروری نداریم وزیر بهداشت: کمبودی در واکسن‌های ضروری نداریم
مقاله بعدی فدراسیون فوتبال اعلام کرد: پرسپولیس به جایی نرسید؛ بازی یاسر آسانی در دربی قانونی بود فدراسیون فوتبال اعلام کرد: پرسپولیس به جایی نرسید؛ بازی یاسر آسانی در دربی قانونی بود
بدون دیدگاه بدون دیدگاه

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

انسان بودن خود را ثابت کنید: 5   +   7   =  

برچسب ها

English game IT اخبار ارز دیجیتال استخدام اقتصاد انیمیشن بازی بازی کامپوتری بیماری تور تکنولوژی خبر خودرو درمان دیجیتال دین زیبایی سبک زندگی سریال سفر سلامت سلامتی علمی فناوری فوتبال فیلم مادر ماشین محتوا اینترنتی مذهب معماری موتور موفقیت نوزاد هنر ورزش ورزشی چهره ها چیدمان کاریابی کشتی کودک گردشگری

ما را دنبال کنید

Xدنبال کنید
اینستاگرامدنبال کنید
Tiktokدنبال کنید
تلگرامدنبال کنید

موارد مرتبط

سازنده بازی LittleBigPlanet با اثری شبیه Animal Crossing بازمی‌گردد؟ – زومجی
بازی رایانه ای

سازنده بازی LittleBigPlanet با اثری شبیه Animal Crossing بازمی‌گردد؟ – زومجی

پنجشنبه 26 شهریور 1405
استودیوی سازنده Hyper Light Drifter تمام کارکنانش را اخراج کرد – زومجی
بازی رایانه ای

استودیوی سازنده Hyper Light Drifter تمام کارکنانش را اخراج کرد – زومجی

پنجشنبه 26 شهریور 1405
احتمال ساخت فیلم پورتال توسط کارگردان Backrooms قوت گرفت – زومجی
بازی رایانه ای

احتمال ساخت فیلم پورتال توسط کارگردان Backrooms قوت گرفت – زومجی

پنجشنبه 26 شهریور 1405
تراشه امنیتی پلی استیشن ۲ پس از ۲۶ سال هک شد – زومجی
بازی رایانه ای

تراشه امنیتی پلی استیشن ۲ پس از ۲۶ سال هک شد – زومجی

پنجشنبه 26 شهریور 1405
نمایش بیشتر

درباره ما

بجوی با جستجو در منابع وب فارسی محتوا متنوع برای شما جمع آوری کرده و در زمان شما صرفه جویی می کند. شما در بجوی می توانید محتوا جدیدترین منابع مورد علاقه خود را مشاهده و سپس در منبع اصلی دنبال کنید.کلیه محتوا نمایش داده شده توسط منابع جستجو تولید شده و بجوی هیچ گونه مسئولیتی در قبال محتوا تولید شده ندارد.

دسته بندی های پر بازدید

  • خبری
  • ورزش
  • فناوری
  • مجلات اینترنتی
  • اقتصادی
  • خودرو

دسترسی سریع

  • قیمت ارز و فلزات گران بها
  • آخرین نتایج ورزشی
  • بورس و اوراق بهادار
  • صفحات روزنامه ها
  • دسته بندی ها
  • منابع

بجویبجوی
ما را دنبال کنید
© 1405 تمامی حقوق برای بجوی محفوظ است.
  • حفظ حریم خصوصی
  • ارتباط با ما