فرهنگ کاری استودیوی بازیسازی بتسدا پس از پیوستن به مایکروسافت با چالشهای جدی روبرو شده است. کارکنان این استودیوی قدیمی اکنون با موجهای پیاپی تعدیل نیرو مواجه هستند؛ اتفاقی که پیش از این در تاریخ فعالیت آنها سابقه نداشته است.
بهگزارش پیسی گیمر، اتحادیه کارمندان بتسدا در اعتراض به اخراجهای گسترده و طمع شرکتهای بزرگ، در تجمعات اخیر شرکت کردهاند. این اعتراضات با هدف دستیابی به قراردادهای کاری منصفانه در استودیوهای بازیسازی مایکروسافت شکل گرفته است.
الکس نگوین، طراح بتسدا، در گفتوگو با رسانهها به تغییرات منفی پس از تصاحب استودیو توسط مایکروسافت اشاره کرد. او معتقد است که این اخراجها دانش فنی انباشتهشده در استودیو را نابود میکند:
از زمانی که زیر نظر مایکروسافت رفتهایم، احساس میشود چیزی تغییر کرده است. ما قبلا اخراج کارکنان را تجربه نکرده بودیم، اما اکنون ناگهان با اخراجهای سالانه مواجه شدهایم. اگر تنها پنج نفر نحوه کار با یک سیستم خاص را بلد باشند و شما هر پنج نفر را اخراج کنید، روحیه تیم نابود میشود؛ زیرا ما قبلا آن دانش را داشتیم و حالا باید دوباره همهچیز را از اول یاد بگیریم.
نگوین توضیح داد که بازیهایی مانند Fallout ۷۶ و Elder Scrolls Online برای تبدیل شدن به آثار محبوب، نیاز به زمان و نیروی کار کافی دارند. سیاستهای فعلی مایکروسافت تعهد طولانیمدت کارکنان را که پیش از این نقطه قوت بتسدا و زنیمکس بود، از بین برده است:
به همین دلیل بود که بسیاری از افراد سابقه کار طولانی در اینجا داشتند. آنها میگفتند این همان جایی است که میخواهم در آن بازنشسته شوم یا کارم را تمام کنم. دوست داشتن حضور در اینجا به این دلیل بود که میخواستیم برای مدتی طولانی در این صنعت بمانیم. این موضوع یکی از مزایای اصلی کار در بتسدا یا به طور کلی استودیوهای زنیمکس بود.
این تغییرات در حالی رخ میدهد که مدیران ایکسباکس همواره بر حمایت از تیمهای خلاق تأکید میکنند. با این حال، تصمیمات اخیر آنها برای تعدیل هزاران نیرو در بخش بازی، تضاد عمیقی را میان شعارهای مدیریتی و واقعیتهای کاری ایجاد کرده است.
به نظر شما سیاستهای جدید مایکروسافت چه تاثیری بر کیفیت بازیهای آینده بتسدا خواهد گذاشت؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.

