شرکت ژاپنی کونامی قصد دارد با بازسازی و ریبوت کامل بزرگترین مجموعههای بازی خود، مسیر جدیدی را در صنعت بازیهای ویدیویی دنبال کند. این تصمیم نشاندهندهی تغییر رویکرد اساسی در مدیریت داراییهای فکری این کمپانی قدیمی است.
بهگزارش وبسایت گیمینگبولت، هیدکی هایاکاوا، رئیس کونامی دیجیتال انترتینمنت در مصاحبه با رسانهی نیکی گیمینگ اعلام کرد که پروژههای بازسازی مجموعههای محبوب، بخش اصلی استراتژی تجاری آنها را تشکیل میدهند. هیدکی هایاکاوا، رئیس کونامی دیجیتال انترتینمنت گفت:
«ریبوت فرانچایزهای موجود مانند Metal Gear و Silent Hill و Castlevania و Suikoden اقدامات مهمی هستند که به عنوان ستونهای کسبوکار ما عمل میکنند. در عین حال تمایل شدیدی در کونامی برای خلق ژانرها و آثار کاملا جدید وجود دارد.»

