استودیو توسعهدهنده بازی Gears of War: E-Day بتل پس را از این اثر حذف کرده است تا بازیکنان بتوانند بر تجربه واقعی بازی تمرکز کنند. بر اساس اطلاعات منتشرشده، تقریبا تمامی آیتمهای ظاهری و تزئینی درون بازی تنها از طریق بازی کردن و بدون نیاز به پرداخت هزینههای اضافی قابل دریافت خواهند بود.
بهگزارش گیمینگبولت، سازندگان بازی تصمیم گرفتهاند از مدلهای رایج بازیهای سرویسمحور فاصله بگیرند. تیم توسعهدهنده این پروژه در بیانیهای رسمی درباره نحوه کسب آیتمها گفت:
«هیچ بتل پس، سیستم تور آف دیوتی، ترفند تبلیغاتی یا کار بیهودهای در کار نیست. فرقی نمیکند که یک پوسته شخصیت افسانهای باشد، یک مجموعه پوسته سلاح حماسی یا یک ژست نایاب؛ تقریبا همه این موارد را میتوان از طریق گیمپلی به دست آورد.»
بازیکنان میتوانند با انجام چالشها، کسب مدالها و باز کردن دستاوردها به این آیتمها دسترسی پیدا کنند. روش دیگر، استفاده از سکههای درون بازی است که از طریق رقابت در حالتهای Versus یا Horde Siege به دست میآیند. عملکرد بهتر در مسابقات موجب دریافت سکه بیشتر میشود، هرچند سقف دریافتی هفتگی برای آن در نظر گرفته شده است. با این حال، بازیکنان همچنان میتوانند از طریق ارتقای سطح بدون هیچ محدودیتی سکه کسب کنند.
برخی آیتمهای خاص که از طریق چالشهای موقت ارائه میشوند، با پول واقعی یا سکه قابل خرید نخواهند بود و بازیکنان باید مهارت خود را برای تصاحب آنها اثبات کنند. با این حال، بستههای ویژهای مانند بسته خیریه سال ۲۰۲۶ و همکاریهای خاص نظیر پوسته سلاح متالیکا با پول پرمیوم بازی یا همان آهن (Iron) به فروش میرسند. بازی Gears of War: E-Day در تاریخ ۱۴ مهر ۱۴۰۵ برای ایکسباکس سری ایکس، ایکسباکس سری اس و کامپیوترهای شخصی منتشر خواهد شد.

