مایکروسافت با چرخش در سیاستهای قبلی خود، تولید و ارائه بازیهای انحصاری را بهعنوان یکی از شاخصهای کلیدی رشد بخش ایکس باکس تعیین کرد. این تصمیم در پروندههای جدید مالی این شرکت انعکاس یافته است و نشان از تغییر دیدگاه مدیران ارشد نسبت به آینده این پلتفرم دارد.
این رویکرد جدید در شرایطی اتخاذ میشود که گزارشهای سال مالی ۲۰۲۶ از کاهش بیش از یک میلیارد دلاری درآمدهای بخش گیمینگ به دلیل افت تقاضا برای سختافزار، افزایش هزینهها و کاهش فروش اشتراکها خبر میدهند. تغییرات ساختاری در مایکروسافت با رهبری آشا شارما، مدیرعامل جدید این بخش ملموستر شده است. بر اساس اسناد منتشرشده، مایکروسافت دیگر از عنوان عام «گیمینگ» در گزارشهای درآمدی خود استفاده نمیکند و این بخش را مستقیما با نام ایکس باکس معرفی میکند.
بهگزارش وبسایت TweakTown، معیارهای ارزیابی موفقیت این واحد سختافزاری و نرمافزاری بهطور کامل بازتعریف شدهاند تا نقش محتوای اختصاصی پررنگتر از گذشته باشد.

