استودیوی راکاستار گیمز در جریان توسعهی بازی Grand Theft Auto VI تمرکز خود را روی موضوعاتی گذاشته است که با گذشت زمان کهنه نشوند. فرآیند ساخت طولانی پروژههای بزرگ باعث شده است تا سازندگان از گنجاندن شوخیهای اینترنتی زودگذر و مسائل مقطعی خودداری کنند.
بهگزارش وبسایت گیمزرادار، جهان بازی در منطقهی وایس سیتی جریان دارد و تصویری طنزآمیز از جامعهی آمریکا را به نمایش میگذارد. چرخهی توسعهی چندساله ایجاب میکند که زاویهی دید نویسندگان فراتر از ترندهای روز شبکههای اجتماعی باشد تا طنز اثر بعد از انتشار قدیمی به نظر نرسد.
راب نلسون، یکی از روسای راکاستار نورث گفت:
«فکر میکنم همیشه سوژهای برای هجو وجود دارد. تا زمانی که انسانها انسان باقی بمانند، راهی برای طنزپردازی دربارهی رفتارهایمان پیدا خواهند کرد.»

