جزئیات تازه از بازی GTA ۶ نشان میدهد که این اثر مورد انتظار شامل بیش از ۶۰۰ هزار انیمیشن اختصاصی برای شخصیتهای غیرقابلبازی (NPC) خواهد بود. این رقم نشاندهندهی تفاوتی عظیم با ۵۵ هزار انیمیشن در GTA ۵ و ۳۰۰ هزار انیمیشن در Red Dead Redemption ۲ است.
بهگزارش گیمزرادار و بهنقل از نیویورک تایمز، راکاستار برای دستیابی به این سطح از جزئیات، یک شعبهی کامل در لسآنجلس را فقط به طراحی رفتارهای عابران پیاده اختصاص داده است. هدف اصلی این تیم، خلق جهانی پویا و دستساز است که در آن هر شخصیت واکنشهای رفتاری کاملا منحصربهفردی از خود نشان میدهد.

