[ad_۱]
همه ما از سختیهای پیدا کردن شغل، مصاحبههای استرسزا و محیطهای کاری سمی چیزهایی شنیدهایم یا شاید خودمان آنها را تجربه کردهایم؛ اما استودیوی کرهای QuickTurtle در یک شاهکار پیکسلآرتی به نام Don’t Get Fired، این واقعیت تلخ دنیای مدرن را به یک بازی بقامحور اداری، بیرحمانه و در عین حال به شدت اعتیادآور تبدیل کرده است.
داستان بازی از جایی شروع میشود که شما در نقش یک جوان جویای کار، پس از رد شدن در ۱۰ها مصاحبه، سرانجام به عنوان کارآموز وارد یک شرکت بزرگ میشوید؛ اما این اول ماجرا است و هدف شما ساده اما به شدت دشوار است: «دوام بیاورید، اخراج نشوید و تا صندلی ریاست بالا بروید.»
گیمپلی بازی Don’t Get Fired بر یک چرخهی تکرارشونده، سریع و پر از ناکامی بنا شده است که با مکانیکهای سادهاش، شما را روی صندلی میخکوب میکند. هستهی اصلی گیمپلی، مدیریت حجم کارها و زمان است. به عنوان یک کارمند تازهوارد، کارها از در و دیوار روی سر شما میبارند. مدیران مختلف با عجله به سمت میز شما میآیند و پروندههای متعددی را روی سرتان آوار میکنند. وظیفهی شما این است که با لمس سریع صفحهنمایش، این کارها را پردازش و تکمیل کنید.

