هیدکی کامیا، کارگردان نامآشنای صنعت بازی و خالق Devil May Cry بار دیگر دیدگاه انتقادی خود را نسبت به ساختار روایی و گیمپلی The Legend of Zelda: The Wind Waker ابراز کرد. با وجود گذشت بیش از دو دهه از انتشار این اثر روی کنسول گیمکیوب، کامیا معتقد است سفرهای دریایی طولانی و کندی ریتم ماجراجویی، تجربهی نهایی را تضعیف کردهاند.
بهگزارش GenerationAmiga، محور اصلی انتقادات هیدکی کامیا روی مکانیک دریانوردی، نیاز مکرر به تغییر جهت باد و فاصلهی بیش از حد میان دانجنها متمرکز است. کامیا که سابقهی کارگردانی آثاری چون Resident Evil ۲ و Viewtiful Joe و Okami و Bayonetta را در کارنامه دارد، همواره بر اکشن سریع و درگیری پیوستهی مخاطب تمرکز میکند و ریتم آرام زلدا در اقیانوس را متضاد با فلسفهی طراحی خود میداند.

